
Ficha técnica
| Título | Kingdom Hearts Collection [I~III] |
| Contenido | HD 1.5+2.5 ReMIX, HD 2.8 Final Chapter Prologue y Kingdom Hearts III + Re Mind |
| Juegos incluidos | Kingdom Hearts Final Mix, Re:Chain of Memories, 358/2 Days (cinemáticas HD), Kingdom Hearts II Final Mix, Birth by Sleep Final Mix, Re:coded (cinemáticas HD), Dream Drop Distance HD, χ Back Cover (película), 0.2 Birth by Sleep –A Fragmentary Passage– y Kingdom Hearts III + Re Mind |
| Desarrollador | Square Enix |
| Editor | Square Enix |
| Fecha de lanzamiento | 8 de octubre de 2026 |
| Plataformas | PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S y PC (Microsoft Store) |
| Precio | 79,99 € |
| Género | Action RPG |
| Idiomas | Castellano, inglés, francés, alemán, italiano y japonés |
| Extra de reserva | Llave espada exclusiva: «Azul medianoche» en PS5 y «Noche larga» en Switch 2 |
Índice
Otro refrito más
Llevo desde PS3 viendo casi el mismo pack
Cuando vi el anuncio de Kingdom Hearts Collection [I~III] en el Direct, mi primera reacción no fue alegría. Fue rechazo. Otro refrito más, pensé. Y luego me puse a contarlos.
Desde que en 2013 salió HD 1.5 ReMIX en PS3, esta saga ha pasado por HD 2.5 ReMIX, por el salto a PS4 de 1.5+2.5 y 2.8, por The Story So Far, por los puertos de Xbox One, por el All-In-One Package, por Epic, por la versión cloud de Switch, por el Integrum Masterpiece, por Steam y ahora por esto. Doce movimientos en trece años.
Esto no es exclusivo de Kingdom Hearts, claro. Es exactamente el mismo bucle que lleva años alimentando las reediciones de Skyrim: si cada vez que sacas una reedición los números salen y el esfuerzo es mínimo, la rentabilidad es altísima y no hay ningún motivo para dejar de hacerlo. La solución es tan sencilla como incómoda: que la gente deje de comprarlas.
Porque una cosa es que me pongas encima de la mesa un remake completo como el de Dragon Quest I & II HD-2D —del que, por cierto, tendréis análisis en dos partes empezando la semana que viene—, y otra muy distinta que me sirvas el mismo pack que llevo viendo desde PS3, con cambios mínimos, y me pidas 80 pavazos por él.
A quién está dirigido esto en realidad
Dicho esto, y aquí viene el giro: cuanto más he mirado este pack, más claro tengo que no está hecho para mí. Ni probablemente para vosotros, si lleváis años en PlayStation. Está hecho para la gente de Switch 2, y conviene explicar por qué. En febrero de 2022, los Kingdom Hearts llegaron a la Switch original en versión cloud: el juego no se instalaba en la consola, sino que se ejecutaba en un servidor remoto y a vosotros os llegaba solo la imagen, como quien ve una película en streaming. Conexión obligatoria, retardo en los controles y la certeza de que el día que apagasen el servicio os quedabais sin nada. Con este pack, por fin, los juegos son nativos: se descargan, se instalan y corren en la máquina. Ese es el motivo real de que exista. Y de paso lo sacan en el resto de plataformas, porque total, el trabajo ya está hecho.
Por cierto, que en el camino han retirado las versiones cloud de la eShop antes incluso de que las nativas estén a la venta. No vaya a ser que alguien se pensara que aquello que compró era suyo.
Así que vamos a hacer lo único que tiene sentido: mirar juego por juego y ver a quién le compensa de verdad.
El veredicto, por delante
Os lo resumo antes de entrar al detalle, que sé que muchos venís buscando exactamente esto: merece la pena si os faltan varios de estos juegos, y depende mucho de cuáles.
Si nunca habéis tocado la saga, o solo jugasteis el primero en su día, es una compra perfectamente defendible. Si en cambio os hicisteis los packs de PS4 y luego pillasteis Kingdom Hearts III, no os compensa en absoluto. No hay nada nuevo que justifique volver a pasar por caja.
Qué trae exactamente (y qué cuesta)
![Kingdom Hearts Collection [I~III]: ¿os compensa el pack? Kingdom Hearts Collection [I~III]: ¿os compensa el pack?](https://mercadomuro.com/wp-content/uploads/2026/07/KH_COLL_I-III_Packshot_SQEX_SEE_500x718_PEGI_v02__88892.jpg)
El pack sale el 8 de octubre de 2026 en PS5, Switch 2, Xbox Series y PC vía Microsoft Store, a 79,99 €. Dentro hay tres colecciones que ya conocéis: HD 1.5+2.5 ReMIX, HD 2.8 Final Chapter Prologue y Kingdom Hearts III + Re Mind. En total, diez piezas contando cinemáticas y películas.
De mejoras, poco que contar. Square Enix solo ha concretado actualizaciones de texturas en HD 1.5+2.5, y nada más. La gran novedad real es que son versiones nativas de generación actual, algo que en PlayStation ya teníamos resuelto por retrocompatibilidad y que en Nintendo cambia la vida. De trofeos nuevos no hay confirmación oficial, aunque lo lógico es que las versiones nativas de PS5 traigan listas propias. Y como extra de reserva, una llave espada exclusiva por plataforma: «Azul medianoche» en PS5 y «Noche larga» en Switch 2.
Sí hay una cosa que conviene que sepáis, porque no está nada publicitada: si tenéis HD 1.5+2.5 o 2.8 comprados en digital y por separado en PS4, Xbox One o Switch Cloud, tenéis derecho a un 50 % de descuento. Es por cada colección que poseáis, y va tanto en reserva como después del lanzamiento. Con eso el pack pasa de ser un disparate a algo razonable, así que revisad vuestra biblioteca antes de decidir nada.
Y fijaos en la letra pequeña, porque dice mucho: el descuento es solo para versiones digitales. Si en su día comprasteis los discos, o si tenéis el All-In-One Package, os quedáis fuera. Sumadle que hasta la edición física de este pack exige conexión a internet y descarga de datos adicionales, y tenéis el retrato completo de hacia dónde va esto. Es un tema que da para artículo propio y lo tendréis por aquí próximamente, así que no me extiendo más.
Juego a juego: a quién le compensa cada cosa
Kingdom Hearts Final Mix
![Kingdom Hearts Collection [I~III]: ¿os compensa el pack? Kingdom Hearts Collection [I~III]: ¿os compensa el pack?](https://mercadomuro.com/wp-content/uploads/2026/07/kh1-1024x576.png)
Empiezo por el que para mí sigue siendo el rey. La edición Final Mix me parece excelente: añade un endgame muy completo y delicioso para los fans del clásico como yo, y es el mayor motivo para plantearse este pack. Para ser un juego de 2002 ha envejecido de maravilla, y no lo digo por decir: sigue siendo mi Kingdom Hearts favorito a día de hoy, con todo lo que ha llovido después. Igual soy yo, que soy un nostálgico. Pero es el único de la saga del que me he sacado el platino en PS4, y algo querrá decir eso.
Kingdom Hearts Re:Chain of Memories
Aquí cambio el tono. La historia me parece importantísima —os la vais a necesitar sí o sí—, pero el juego se me hizo confuso, a ratos incluso caótico, y sobre todo largo. Es de esos títulos que entiendes por qué existen y agradeces haber jugado, aunque no vuelvas a él con ganas. Le voy a dar una segunda oportunidad antes de que llegue Kingdom Hearts IV, a ver si con los años lo veo distinto, pero ahora mismo no está entre mis favoritos de la saga ni de lejos.
Kingdom Hearts II Final Mix
Me gustó. Me gustó mucho. Tiene el problema de que el principio siempre se me hace bola —esas primeras horas antes de que el juego arranque de verdad—, pero una vez pasa ese peaje es de lo mejor que ha dado la saga. Se me queda justo fuera del top 3 por muy poco, y ya veréis cuando lleguemos a Kingdom Hearts III que están ahí ahí el uno con el otro.
Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix
![Kingdom Hearts Collection [I~III]: ¿os compensa el pack? Kingdom Hearts Collection [I~III]: ¿os compensa el pack?](https://mercadomuro.com/wp-content/uploads/2026/07/khbbs-1024x530.png)
Sin ningún tipo de remordimiento: es mi segundo juego favorito de la saga. Me encanta cómo está encajada la historia, obligándote a jugar las tres campañas principales para entender el conjunto y llegar al episodio final. El sistema de barajas de comandos que plantea mejora considerablemente lo que intentaba Re:Chain of Memories, y es una pieza imprescindible para enterarse de algo en el resto de la saga. Un clásico de PSP que tiene absolutamente todo lo que puede buscar un fan de Kingdom Hearts.
Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD
Honestamente, este no lo jugué. Lo empecé, vi que tenía el mismo rollo que el resto de juegos pensados para portátil y no estaba en el mood, más aún teniendo en cuenta que lo arranqué el día antes del estreno de Kingdom Hearts III. Así que hice lo que hace todo el mundo con prisa: buscar un vídeo resumen. Y su historia, a día de hoy, me sigue pareciendo una fumada. Aunque, siendo justos, ¿qué parte de Kingdom Hearts no lo es?
Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep –A Fragmentary Passage–
Cortito y ligero, pero con una función clarísima: es un test de Kingdom Hearts III en toda regla. Ahí es donde probaron el motor y las sensaciones que luego verías en el juego grande, y de paso tiende el puente entre Birth by Sleep y el desenlace de la saga. Yo lo veo más como un regalo para los fans con ansias que como un juego con entidad propia. Y así, bien.
El bloque de cinemáticas: 358/2 Days, Re:coded y χ Back Cover
Estos tres no son juegos, son metraje, y conviene decirlo claro antes de que nadie se lleve una sorpresa. De 358/2 Days os compro la cinemática, sin más: cumple. Re:coded aporta bastante poco a la historia, y metieron alguna cosa sospecho que para vender juegos. Y luego está χ Back Cover, que es harina de otro costal: más allá de que os obligue a investigar por internet si no habéis tocado los juegos de móvil, es entretenida y despierta un montón de incógnitas. A mí me sacó la vena curiosa y acabé leyendo todo lo que decía la red, que no es poco.
Kingdom Hearts III + Re Mind
![Kingdom Hearts Collection [I~III]: ¿os compensa el pack? Kingdom Hearts Collection [I~III]: ¿os compensa el pack?](https://mercadomuro.com/wp-content/uploads/2026/07/kh3-1024x576.png)
Está en mi top 3, aunque tengo que matizarlo: quizá no tanto por mérito propio como por demérito del resto. Se pelea de tú a tú con Kingdom Hearts II, y en lo narrativo el 2 es más completo, porque el 3 se guarda todo para resolverlo en el último acto. Lo que me tiene ganado es la construcción de mundos: hay un mimo ahí que no había visto antes en la saga, especialmente en Enredados y en Piratas del Caribe. Y con Re Mind incluido de serie, el paquete queda redondo.
Lo que no está, y debería
Y aquí viene mi gran pega con este pack, la que me impide recomendarlo sin peros aunque os falten juegos: no está Melody of Memory.
Ya sé lo que estáis pensando, que es un juego de ritmo y que qué más da. Pues da, y mucho. Melody of Memory transcurre después de Re Mind y mueve piezas de la trama que enlazan directamente con lo que viene. Es un juego que salió en PS4, Xbox One, Switch y PC, así que no hay excusa técnica que valga. Si vendes un pack llamado Collection [I~III] prometiendo que ahí está la historia hasta la fecha, y dejas fuera el único título que cierra el arco, estás vendiendo un producto incompleto.
Y luego está el agujero de χ. Sí, aquí tenéis Back Cover, que os cuenta la historia de los Foretellers y el Libro de las Profecías. Pero todo lo que pasa en la línea de los juegos de móvil se queda fuera, y no es un detalle menor: en el tráiler de Kingdom Hearts IV aparece Strelitzia, un personaje cuya historia entera vive en un juego móvil que ya no podéis jugar. Que Square Enix os presente a alguien en su próximo gran lanzamiento y no os dé ninguna forma legítima de saber quién es, en un pack de ochenta euros que se vende como puerta de entrada, es un fallo. Y gordo.
Porque el problema de fondo de esta saga es justo ese: te deja agujeros que, si no los tienes controlados, te dejan sin enterarte de nada. Ya hablamos largo y tendido de esa bola de nieve cuando cayó el tráiler de Kingdom Hearts IV, y este pack era la ocasión perfecta para taparlos. La han dejado pasar.
Entonces, ¿lo pillo o no?
Os lo dejo por perfiles, que es como creo que hay que mirarlo:
- Nunca habéis tocado la saga. Sí. Es la forma más limpia de meterse, y tenéis por delante un montón de horas de calidad. Eso sí, esperad a una rebaja si podéis: ochenta euros por juegos de 2002 a 2019 es mucho pedir.
- Jugasteis el original en PS2 y poco más. También sí. Os vais a encontrar con que la saga se ha vuelto un monstruo, pero Birth by Sleep y Kingdom Hearts II solos ya justifican el viaje.
- Estáis en Switch 2. Sí, y sin muchas vueltas. Es la primera vez que podéis jugar a esto de forma nativa en una consola de Nintendo, y las versiones cloud ya no existen. No tenéis alternativa mejor.
- Tenéis los packs de PS4 y jugasteis Kingdom Hearts III. No. Rotundamente no. Mismos juegos, unas texturas retocadas y punto.
- Os falta solo Kingdom Hearts III. Comprobad antes de nada cómo está el juego por separado. Pagar el pack entero por una sola pieza no tiene mucho sentido.
- Venís por los trofeos. Y aquí me mojo del todo: aunque confirmen listas nuevas en PS5, para mí no es ni de lejos un motivo para rejugarse la saga entera. Yo, que soy de platinar lo que me importa, solo tengo el del primero en PS4. Y no pienso volver a por el resto por unos iconitos nuevos.
Al final, este pack es lo que es: un movimiento comercial perfectamente lógico para poner Kingdom Hearts en Switch 2 antes de que llegue Kingdom Hearts IV, y de paso recoger lo que caiga en el resto de plataformas. No es una tomadura de pelo, pero tampoco es la edición definitiva que esta saga lleva años mereciendo. Esa sería una que no dejase a nadie a medias.
Fuentes
- Ficha del pack en la tienda de Square Enix España — contenido, precio, fecha y extras de reserva.
- Página oficial de Kingdom Hearts Collection [I~III] — desglose de las tres colecciones y condiciones del descuento del 50 %.
- Gematsu — anuncio y detalle de las actualizaciones de texturas en HD 1.5+2.5.
- RPGamer — plataformas y contexto de las versiones nativas frente a las cloud.
- Kingdom Hearts Wiki y Wikipedia — historial de reediciones y fechas.
- ComicBook — el paralelismo con las reediciones de Skyrim.