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The Witcher 3 Remastered: primeras impresiones del esperado regreso

Victor Capelli octubre 1, 2026 6 min de lectura

Hay juegos a los que vuelves y juegos que te esperan. The Witcher 3: Wild Hunt es de los segundos, llevaba años esperándome a que volviera a sus expansiones y al final vuelvo a jugarlo de cero. Tenía tantas ganas de que saliera el remaster que lo instalé una semana antes, para que el día de lanzamiento solo tuviera que bajar el parche y ponerme a jugar. Os cuento mis primeras impresiones de The Witcher 3 Remastered después de unas cinco horas en Huerto Blanco (White Orchad) con una PS5 estándar, y os adelanto el resumen: estoy encantado y emocionado como hacía tiempo.

Para quien llegue despistado: el remaster salió el 29 de septiembre como actualización gratuita para todos los que ya tenían el juego. No hay que confundirlo con la actualización next-gen de 2022. Aquel parche se quedaba en lo visual, y este toca el combate, la IA, el movimiento y el árbol de habilidades. En PS5 son unos 45 GB de descarga, así que lo de instalarlo antes no fue mala idea.

Marcha de la muerte desde el minuto uno

Lo he empezado en Marcha de la muerte, la dificultad más alta, y ya en la zona inicial el juego te pone a prueba. El combate no es difícil en sí, pero hay que acostumbrarse: la gestión de distancias, cuándo esquivar, cuándo no meterte en un grupo de lobos sin pensar… Los humanos, los lobos y los ghouls te castigan si vas con prisas.

Yo estoy tirando muchísimo de Quen, la señal del escudo. Mi Geralt ahora mismo es más un tipo prudente con una burbuja que un brujo de leyenda, pero funciona, y los remates nuevos hacen que cada pelea ganada luzca bastante.

The Witcher 3 Remastered: primeras impresiones del esperado regreso

Un árbol de habilidades para investigar con calma

Os voy a ser sincero: no me acuerdo de cómo era el árbol de habilidades original. Lo que sí veo es que el nuevo ofrece muchísimas opciones, y no es de los que se entienden en una tarde. Me lo apunto como deberes. Cuando tenga más horas y una build pensada, os cuento si de verdad abre caminos o si solo lo parece.

Sardinilla, las cargas y el apartado técnico

Sardinilla (Roach) tiene ahora dos opciones de cámara: la de siempre y una nueva, más cerca del caballo y más cinematográfica. Me quedo con la nueva sin dudarlo, cabalgar por Velen nunca se había sentido tan de película.

Los tiempos de carga son otra historia. Comparado con lo que recuerdo de PS4, la mejora es enorme: entre el viaje rápido y morir y reintentar, apenas te da tiempo a soltar el mando.

En lo gráfico, de momento juego en modo rendimiento. En una PS5 normal como la mía, el modo con ray tracing se queda en 30 fps, y en un juego donde esquivar a tiempo es la diferencia entre seguir vivo o no, prefiero la fluidez de los 60. Ya habrá tiempo de pararse a mirar las puestas de sol con todo activado.

The Witcher 3 Remastered: primeras impresiones del esperado regreso

Secundarias con sentido (y con lore)

Esto ya lo sabía, pero volver a comprobarlo es una alegría: las secundarias tienen sentido. No son recados para rellenar el mapa como en tantos otros juegos de mundo abierto; están bien encajadas en el lore y casi todas te cuentan algo del mundo o de la gente que vive en él.

Y aquí viene lo que más ilusión me hace. La primera vez que jugué a The Witcher 3 no me había leído la saga entera de Sapkowski, y se me escaparon guiños que solo entendí después, al leer los libros. Ahora lo juego conociendo el trasfondo completo, y eso lo convierte en una aventura nueva. Mismo juego, otros ojos.

Velen también se escucha

La banda sonora es de mis cosas favoritas del juego, así que no podía faltar aquí. La música de Marcin Przybyłowicz y Mikołaj Stroiński, con las voces y los instrumentos folk de Percival, te mete en el ambiente en todo momento: cabalgando por los campos, entrando en una taberna o cuando la cosa se pone fea y te toca entrar en combate. Cómo se adapta a cada situación sin que apenas te des cuenta es un auténtico gustazo.

Mi primera partida de Gwent

He jugado ya mi primera partida de Gwent y quiero más. Qué divertido es. Ya os aviso de que voy a dedicarle más horas de las razonables a coleccionar cartas, y de que lo vais a notar en el contenido que viene.

The Witcher 3 Remastered: primeras impresiones del esperado regreso

Lo que no ha ido tan bien

No todo ha sido perfecto. Me he encontrado algunos fallos de texturas que tardan en cargar o se quedan raras, y una vez el juego se me cerró al darle a Continue. Por otro lado, yo utilizo una barra de sonido con Dolbi Atmos conectada a mi TV y también he experimentado algunos problemas con los canales de voz, afortunadamente se solucionan meditando, qué curioso. No es nada que arruine la experiencia, pero son de esas cosas que no esperas en un juego con once años de pulido a sus espaldas. Aunque después de lo que pasó en el lanzamiento de Cyberpunk, poco ha salido. Habrá que ver si los primeros parches lo solucionan.

Lo que viene

Estas son solo las primeras horas, y el camino es largo. Un apunte para los cazadores de trofeos: la lista es la misma que la de PS4, pero los trofeos no se migran, así que toca empezar de cero. Para mí es la excusa perfecta para rejugarlo por completo.

Cuando termine el juego llegará la review completa, y después las expansiones, Hearts of Stone y Blood and Wine, la guía del platino y una guía de Gwent, porque ya veis por dónde van los tiros.

De momento, la sensación es la de volver a casa y descubrir que han cambiado los muebles de sitio para mejor. ¿Vosotros también habéis vuelto al Continente? Nos lo podéis contar en Instagram.

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Victor Capelli

Bienvenidos a mi rincón de Mercado Muro. El RPG es mi casa, aunque juego de todo: si un juego es bueno, me da igual el género. Crecí con cosas como Final Fantasy IX y el God of War original de PS2, y de ahí no me he movido demasiado. Cuando analizo, me fijo en el conjunto y, sobre todo, en lo que un juego me hace sentir. Y lo hago desde la experiencia real: soy de cazar platinos, así que os hablo de los juegos después de exprimirlos enteros. Cero hype vacío, cero notas infladas. Por aquí escribiré reviews con mi sistema de cinco apartados y nota, además de artículos útiles y cobertura de tráilers y lanzamientos.

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