Nuevo tráiler de Final Fantasy Resonance (Pixel trailer)
Nostalgia bien
A lo largo de este nuevo trailer de Final Fantasy Resonance podemos ver una ingente dosis de nostalgia, a priori, bien hecha. Tenemos mapamundi, batalla por turnos en tiempo pausado y menús donde hacer nuestras builds. La banda sonora nos transporta directamente a esos Final Fantasy más clásicos que, si bien no eran pixel art, si tenían los fondos prerrenderizados y eso es un chute de dopamina para los cerebros milenials. (Si queréis ver en España al gran Nobuo, podéis encontrar información aquí)
Nos encontraremos Moguritos, cristales, chocobos, magos negros, blancos, barcos y barcos voladores para surcar el mundo… En definitiva, lo que muchos fans llevábamos pidiendo mucho tiempo.
Ayer y hoy
La parte que nos muestra la batalla empieza con una increíble música de batalla. Para continuar mostrando lo que será este juego. Una celebración del pixel. Las animaciones de combate son increíbles, parece que ya no se limitará a una pequeña animación antes del impacto, si no que habrá cambios de cámara, efectos de luz y ataques mucho más espectaculares. Un salto obvio por los medios que hay hoy en día que no pudieron hacerse con los FF clásicos.
Llevamos cuatro personajes por batalla y podremos mezclar personajes nuevos con los de toda la vida, como ya sabíamos. La batalla es por turnos, se puede apreciar en la interfaz de batalla en la parte superior. También hay dos barras para los jefes, lo cual asumimos que es una barra de aturdimiento, que no faltan desde Final Fantasy XIII y me parecen un acierto, la verdad.
Invocaciones
Para finalizar nos muestras invocaciones, la mayoría de ellas clásicas, imagino que al igual que los personajes. Odín, Ifrit, Sirena…
Lo peor
No me malinterpretéis, esto cae día uno y me lo juego hasta que reviente. Pero sí que es cierto que ha habido un par de aspectos que me han hecho torcer la ceja, no sé cuanto me afectará una vez pueda jugar yo, porque mismo es cosa del video.
Hay veces que el pixel art no se respeta, tienes escenarios lisos y personajes pixelizados y a veces se ve raro.
Otro punto es que las animaciones de los pasos y el sonido no va del todo fino. Mismo ha sido sensación mía, pero es algo que me ha hecho prestar atención a eso.
Cualquier tiempo pasado es ahora
El hype está por las nubes, muchos llevábamos mucho tiempo diciendo que podían coexistir los Final Fantasy por turnos con los actuales. Aquí tenemos nuestras plegarias, este juego puede ser la delicia de todos esos fans que miramos al 22 de Octubre con algo de ansiedad por ver donde cuadramos el ratito de juego, porque ya no somos unos chavales de agenda despejada.
El hype es alto a este lado de la pantalla, ¿qué piensas tú?



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