Fragmentos de la gema #013 ¿Qué hacen las cartas de Magic the Gathering de Final Fantasy?

En esta serie de artículos vamos a analizar la fidelidad de las cartas de Final Fantasy en la colección de Magic The Gathering.
Puedes ver el artículo anterior aquí.
Tipo de carta, arte y lore de Fragmentos de la gema:
De nuevo con Final Fantasy IX, tenemos una carta importante para el Lore del juego y que no es la que mejor explicada queda.
En ambos artes podemos ver a nuestras heroínas, Garnet y Eiko cuando sus gemas de invocadoras reaccionan ante el peligro de Bahamut en Alexandria, cuando esta gemas hacen contacto el castillo de Alexandria resulta ser la invocación Alejandro que, con su poder sagrado, protege a los aliados frente a Bahamuth.
La versión vemos a Garnet y Eiko con sus colgantes reaccionando, no hay nada extraño, respecto al juego, a ambas les pilla algo despistadas ya que no son conscientes de esto y Eiko llega volando por la fuerza del cristal. En cuanto a Alejandro, es una preciosa ilustración muy pegada a como se ve en el juego, el castillo de Alexandria con las alas de Alejandro y una de las lunas de Gaia.
Su versión alternativa si parece que Eiko llegue flotando y sí se atisban las reacciones de sorpresa. Alejandro es un poco más libre y parece más un concept art que algo fiel al juego.
Mecánicas y relación con el juego:
En el juego, la gema está fragmentada y la usan como collares nuestras dos invocadoras. Cuando Bahamut asedia Alexandria y todo parece perdido, estas dos gemas reaccionan y se unen formando la gema necesaria para la invocación de Alejandro, que, como bien explica la carta, primero protege, en sus dos primero capítulos y luego gira las criaturas, para que nuestros héroes tengan una ventana de oportunidad.
⚙️Fidelidad de la carta con el juego ★★★½☆
La parte de Alejandro está muy bien, representa muy bien a Alejandro en el juego, sus dotes protectoras, de paladín que además no mata, si no que los inhabilita.
Donde viene el recorte de nota es en fragmentos de la gema, imagino que iban cortos de slots, pero un coste alto para transformar no tiene mucho sentido, en el juego no se hace con un coste, ni siquiera son conscientes de lo que puede ocurrir.
Nota alta, pero lejos de la perfección.
Jugabilidad
En MTG hay dos tipos de juegos (es algo más complejo, pero podrían hacerse artículos solo de esto).
Te abres sobres en el momento y tienes que formar un mazo con esas cartas.
Te preparas el mazo en casa y vas al torneo a batirte con otras personas que llevan el mazo desde su casa también, con una estrategia definida y pensada de antemano.
📦Limitado: ★★★½☆
Es un equipo bastante molesto, su barato coste de equipar y su posibilidad de hacer algo en el late lo hacían una carta bastante buena en limitado, muy probablemente yo la infravaloré bastantes veces.
🏗️Construido: ★½☆☆☆
En un mazo muy concreto de equipos podrías querer alguna copia. Si tienes sinergias con equipos o artefactos puede ser una buena opción con algo que hacer en el late en caso de emergencia que puede ser muy molesto. Sin embargo, no puede tener más notas porque solo funcionaria, a medias, en casos muy concretos.
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