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Magic: The Gathering

Unidad Magitec #24 ¿Qué hacen las cartas de Magic the Gathering de Final Fantasy?

Sastometro agosto 3, 2026 3 min de lectura
Carta Unidad Magitec de Magic: The Gathering x Final Fantasy VI. Un blindado Magitek del Imperio Gestahl dispara un rayo mágico mientras avanza sobre un paisaje nevado, representando la tecnología militar del imperio.

En esta serie de artículos vamos a analizar la fidelidad de las cartas de Final Fantasy en la colección de Magic The Gathering.
Puedes ver el artículo anterior aquí.

Tipo de carta, arte y lore de Unidad Magitec:

Final Fantasy VI es una de esas obras maestras en la que casi todos los elementos los convierten en icónicos. Pasó algo desapercibido en Europa, y más en España, porque aquí fue Final Fantasy VII el que popularizó la saga y el género, pero con el tiempo se ha ido reivindicando y convirtiendo en un deber jugarlo si te gustan los JRPG.

Buena parte de lo que he dicho arriba lo podemos ver representado en esta carta, la famosa unidad Magitec, de la que tenemos guiños y presencias en otras entregas de la saga, aparece nada más comenzar el juego con Terra Biggs y Wedge montados dirigiéndose hacia Narshe.

Y es justamente eso lo que podemos ver en la representación de la carta, una Unidad Magitec con un soldado montado disparando su rayo magitec en las montañas nevadas de Narshe. Estas poderosas armaduras canalizaban poderes mágicos y se convertian en la mejor arma del imperio.

Mecánicas y relación con el juego:

Esta todo muy bien conseguido excepto una cosa.

Es una armadura poderosa que necesita una persona encima para funcionar. Como esta armadura ya iba montada, nos crea la ficha de héroe que se baja a descansar entre fase de combate y fase combate.

La propia criatura puede tripular la armadura, lo cual es un total acierto ya que las armaduras son tripuladas simplemente por un soldadito o una persona en general.

⚙️Fidelidad de la carta con el juego ★★★★☆

Hay mucha tentación de ponerle más nota a esta carta en este apartado, sin embargo, una de las características principales de las armaduras magitec (por si el MAGI de magia y TEC de tecnología no lo dejan claro) era que permitía lanzar a un cualquierilla ataques y rayos mágicos. De eso carecemos, pero no bajo más nota ya que para ser una infrecuente está bien.

Jugabilidad

En MTG hay dos tipos de juegos (es algo más complejo, pero podrían hacerse artículos solo de esto).

Te abres sobres en el momento y tienes que formar un mazo con esas cartas.

Te preparas el mazo en casa y vas al torneo a batirte con otras personas que llevan el mazo desde su casa también, con una estrategia definida y pensada de antemano.

📦Limitado: ★★★☆☆

Otro dos por uno en esta colección, la hacen una carta muy sólida. Es una carta que puede tripularse a si misma, no necesitas otra cata y un sólido 4/4 que puede defender o atacar por tierra ese turno. No está nada mal.

Como contra partida, es un coste 4 que se queda vendido si la respuesta es matarlo o si te matan la criatura y no tienes nada con qué tripular, sé que hay gente que le gustaba, pero yo nunca fui muy fan de esta carta.

🏗️Construido: ☆☆☆☆☆

Nadie que quiera ganar en construido jugaría esta carta.

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