Cola de fénix #29 ¿Qué hacen las cartas de Magic the Gathering de Final Fantasy?

En esta serie de artículos vamos a analizar la fidelidad de las cartas de Final Fantasy en la colección de Magic The Gathering.
Puedes ver el artículo anterior aquí.
Tipo de carta, arte y lore de Cola de fénix:
Pesos pesados de la saga con esta carta, de esas que no pueden fallar.
La cola de fénix (plumaje en Final Fantasy VII por su «maravillosa» traducción al castellano) es uno de los objetos más característicos de los Final Fantasy, este objeto curará a tus amigos del estado KO, más comúnmente llamado; «mi personaje se ha muerto».
Es un objeto que «resucita» con lo cual, si se lo tiramos a un no-muerto y lo resucitamos, este resucitará muerto y morirá, también, en algunos Final Fantasy hace el máximo daño que permita ese Final Fantasy.
Hablo de esta carta en general, sin centrarme en Final Fantasy VI porque hace lo mismo prácticamente en todos los Final Fantasy.
Mecánicas y relación con el juego:
Ya que la cola de fénix es un consumible, para utilizarlo hay que perderlo, por eso hay que sacrificar el artefacto.
Como he explicado antes, es un objeto que devuelve a un compañero a la vida si llega al estado KO, que comúnmente llamaremos morir y si es usado contra un no-muerto, lo eliminará al instante. De ahí que por el mismo coste podamos utilizar cualquiera de los modos.
El punto de que devuelva la criatura de coste 4 o menos en lugar de cualquier criaturas es una representación magnifica de lo que he explicado antes. No resucita, cura el estado KO, si un personaje muerte en un Final Fantasy, de morir de verdad porque te han atravesado con una katana, no se puede resucitar ni se puede usar cola de fénix. Esto es una representación de esa limitación de la cola de fénix.
⚙️Fidelidad de la carta con el juego ★★★★★
Perfecto.
Jugabilidad
En MTG hay dos tipos de juegos (es algo más complejo, pero podrían hacerse artículos solo de esto).
Te abres sobres en el momento y tienes que formar un mazo con esas cartas.
Te preparas el mazo en casa y vas al torneo a batirte con otras personas que llevan el mazo desde su casa también, con una estrategia definida y pensada de antemano.
📦Limitado: ★★★☆☆
Poder devolver un coste 4 a velocidad de instantáneo al campo de batalla está bastante bien, no obstante es girado. A mí desde luego me gustaba jugar una en mis mazos boros y devolverme esa carta potente que necesitaba.
🏗️Construido: ★★½☆☆
Sinergia por artefactos, costes factibles y polivalencia, una carta que no sería raro que viera juego.
¿Y tú, estás de acuerdo con esta valoración? Deja un comentario con tu opinión