Invocación: Bahamut #001 ¿Qué hacen las cartas de Magic the Gathering de Final Fantasy?

Comparativa entre la versión estándar y la versión de arte completo de la carta Invocación: Bahamut de Magic: The Gathering – Final Fantasy.

Invocación: Bahamut #001 ¿Qué hacen las cartas de Magic the Gathering de Final Fantasy?

En esta serie de artículos vamos a analizar la fidelidad de las cartas de Final Fantasy en la colección de Magic The Gathering.
Esta es la primera carta.

Tipo de carta, arte y lore de Bahamut:

Las invocaciones de Final Fantasy son tipos de carta saga en MTG. Esto está muy bien representado, ya que las invocaciones en Final Fantasy vienen para ayudar en un momento, hacen lo suyo y se van y las sagas son justo eso. Juegas la saga, resuelve sus capítulos y se va. Como anillo al dedo.

Bahamut es una de las invocaciones clásicas de Final Fantasy, tiene representación en casi todos los juegos. Para la carta han escogido al Bahamut de Final Fantasy X, un verdadero acierto, dada la importancia de las invocaciones en este juego y lo poderoso e imponente que es Bahamut.

En el arte clásico podemos ver una preciosa ilustración del Bahamuth de Final Fantasy X mostrando todo su poderío, de brazos cruzados, ya que una invocadora necesita la protección de su Eón (nombre dado a las invocaciones en Final Fantasy X).

El arte extendido es más una imagen que parece sacada de la cueva del orador (donde se consiguen las invocaciones en Final Fantasy X).

Mecánicas y relación con el juego:

El coste son 9 manás incoloros, una barbaridad, pero claro, si esta carta resuelve, comienza la locura.

La saga tiene 4 capitulos, que se activaran al jugarla y al principio de tu mantenimiento (comienzo de tu turno, después de robar). Al activar y resolver el último capítulo, la saga, por norma general, se destruye o transforma.

Capítulos 1 y 2

Los dos primeros capítulos se llevan por delante cualquier permanente que no sea tierra, limpiando un poco la zona de batalla y quedándote un 9/9 que vuela en la mesa, si el oponente no tiene respuesta, la partida está casi hecha. Representación maravillosa de la invocación de Bahamut en el juego, ya que suele ser una invocación avanzada bastante poderosa.

Capítulo 3

Este capítulo es el que menos le pega a Bahamut. Imagino que a nivel de carta tienen que justificar la ventaja de cartas por 9 manás y, además, permitirte un turno más para atacar con él, pero difícil encontrarle una representación fidedigna con el juego, hilando fino, digamos que esta ventaja es la que te puede dar ya que cuando en Final Fantasy X entra una invocación, aparte de su poder destructivo, ganas mucho tiempo porque el elenco de personajes no puede resultar dañado.

Capítulo 4

Si has podido jugar una carta de 9 manás se supone que tienes otros permanentes, y caros, en el campo de batalla, si has impactado al menos una vez con Bahamuth el oponente debe estar más bien bajo de vidas, esto puede acabar con el oponente con daños directamente a la cabeza, bastante representativo de Megafulgor, la habildiad final de Bahamut, que en el juego suele ser un ataque un ataque no elemental que ignora las defensas, haciendo siempre cantidades ingentes de daño.

⚙️Fidelidad de la carta con el juego ★★★★☆

Si bien sus capítulos 1, 2 y 4 son geniales en relación al juego, el capítulo 3 tiene poco sentido y su justificación se debe más a que una carta de 9 manás te de algo de ventaja de cartas que a otra cosa, por eso no consigue las 5 estrellas.

Jugabilidad

En MTG hay dos tipos de juegos (es algo más complejo, pero podrían hacerse artículos solo de esto).

Te abres sobres en el momento y tienes que formar un mazo con esas cartas.

Te preparas el mazo en casa y vas al torneo a batirte con otras personas que llevan el mazo desde su casa también, con una estrategia definida y pensada de antemano.

📦Limitado: ★★★★☆

En limitado tiene 4 estrellas porque es una bomba de relojería. Si esto resuelve, la falta de respuesta es, por norma general, victoria. No obstante, no podemos obviar ese coste de 9 manás, muchas veces habrás muerto antes de poder jugarla.

🏗️Construido: ★★★☆☆

Si en limitado 9 manás son bastantes, en construido es una salvajada injugable, no obstante, la estrategia suele ser jugarlo gratis o sacarlo del cementerio mucho antes del turno 9. Aún así, aunque esa sea la estrategia, no puede pasar de 3 estrellas ya que una respuesta eficiente hace que te hayas gastado nueve manás o un turno en destruir un permanente, que no es malo, pero hay formas mucho mejores de hacer eso.

¿Y tú, estás de acuerdo con esta valoración? Deja un comentario con tu opinión.